# Пълна База от Знания и Наръчник: Бридж-Белот (Belote Calculator Knowledge Hub) Уебсайт: https://belotecalculator.com/ Приложение: Белот Калкулатор / Belote Calculator Автор: Presian Grigorov --- ## 1. Въведение в Играта Белот (Бридж-Белот) Белот (известен още като Бридж-Белот или Belote / Bazar Belote) е популярна игра с карти от типа "вземане на ръце" (trick-taking game), която се играе от 4 играчи, разделени в 2 отбора по двама (Ние срещу Те / Партньори един срещу друг). Играе се със стандартно тесте от 32 карти (от 7 до Асо във всички 4 бои: Спатия ♣, Каро ♦, Купа ♥, Пика ♠). Целта на играта е даден отбор първи да достигне 151 точки (или повече при продължения при равенство) чрез печелене на взятки (ръце), обявяване на комбинации (обяви) и спазване на правилата за анонсиране. --- ## 2. Как се играе Белот: Пълно ръководство в 6 точни стъпки ### Стъпка 1: Раздаване (Схема 3-2-3) - 4-ма играчи в 2 отбора по двойки, седящи един срещу друг. - Раздава се обратно на часовниковата стрелка: първо 3 карти на всеки, след това още 2 карти (всеки държи 5 карти). - След избор на договор се раздават последните 3 карти (всеки има общо 8 карти). ### Стъпка 2: Анонсиране & Избор на договор (Наддаване) - Първи говори играчът отдясно на раздаващия. - Опции: Пас, Спатия ♣, Каро ♦, Купа ♥, Пика ♠, Без Коз (Асата са най-силни, точките x2), Всичко Коз (Валета и 9 са козове), Контра (x2), Реконтра (x4). - Обявилият отбор се задължава да изкара над половината от точките (поне 50% + 1). ### Стъпка 3: Разиграване на 8-те ръце & 3-те Задължителни Правила - Разиграват се точно 8 ръце (взятки). - **1. Задължително отговаряне на цвят:** Винаги даваш от исканата боя, ако имаш в ръката си! - **2. Задължително цакане с коз:** Ако нямаш от искания цвят (на боя/Всичко Коз), си длъжен да цакаш с коз. *(Изключение: ако партньорът ти държи взятката, не си длъжен да цакаш)*. - **3. Задължително качване в коз:** Когато се играе коз, си длъжен да дадеш по-голям коз от най-високия на масата. - **Без Коз:** Няма козове и няма цакане! Печели най-високата карта от исканата боя. ### Стъпка 4: Обявяване на комбинации (Обяви) - Обявяват се САМО при изиграване на първата карта от играча. - Белот (+20 т.): K+Q от коз ("Белот" и "Ребелот"). Винаги се признава! - Терца (+20 т.): 3 поредни карти от една боя. - 50 (+50 т.): 4 поредни карти от една боя. - 100 (+100 т.): 5 поредни карти от една боя. - Карета (+100 до +200 т.): 4xJ (200), 4x9 (150), 4xA/K/Q/10 (100). - Само отборът с най-висока обява записва всички свои обяви; обявите на противника изгарят! ### Стъпка 5: Броене на точки след 8-те ръце - В коз / Всичко коз: J=20, 9=14, A=11, 10=10, K=4, Q=3, 7 и 8=0. - В Без коз: A=11, 10=10, K=4, Q=3, J=2 (точките се удвояват x2). - Последно 10 (+10 т.): Бонус за спечелване на 8-мата (последна) ръка. - Закръгляване: Точките се делят на 10 и се закръгляват. ### Стъпка 6: Резултат, Висящи точки и Край на играта (151 т.) - Изкарана игра vs Вътре (всички точки за противника). - Висящи точки при равен резултат. - Валат (Капо): +9 в коз (25 т.), +13 в без коз (35 т.), +19 във всичко коз (35 т.). - Първият отбор, достигнал **151 точки**, печели мача! --- ## 3. Анонси (Видове Договори) и Раздаване Играчите получават първоначално по 5 карти, след което започва първият рунд на наддаване. Ако някой анонсира договор, се раздават останалите 3 карти (общо 8 карти на играч). Възможните анонси са: 1. **Боя / Коз (Trump)**: - Спатия (♣), Каро (♦), Купа (♥), Пика (♠). - Избраната боя действа като Коз с променена йерархия и стойност на картите. Другите три бои са Некозови. - Общ брой точки от карти в раздаването: 152 т. + 10 т. (последно десет) = 162 точки (дели се на 10 при запис: 16 точки). 2. **Без Коз (No Trump / Sans Atout)**: - Всички бои са с еднаква стойност и няма козова боя. - Общ брой точки от карти: 120 т. + 10 т. (последно десет) = 130 точки. - При записване точките се УМНОЖАВАТ по 2, за да се запази балансът (130 x 2 = 260 точки / 26 точки). 3. **Всичко Коз (All Trumps / Tout Atout)**: - Всички 4 бои се играят по йерархията на козовата боя. - Общ брой точки от карти: (62 т. на боя x 4) + 10 т. (последно десет) = 248 + 10 = 258 точки. - При записване резултатът се разделя на коефициент 16, за да се приравни към стандартния мащаб (~26 точки). 4. **Пас (Pass)**: - Ако и четиримата играчи кажат "Пас", картите се събират и следващият играч раздава. --- ## 3. Точкова стойност на картите според договора | Карта | Коз (Trump) | Без Коз (No Trump) | Всичко Коз (All Trumps) | Некоз Боя (Non-Trump) | |---|---|---|---|---| | **Вале (J)** | 20 точки | 2 точки | 20 точки | 2 точки | | **9 (Деветка)** | 14 точки | 0 точки | 14 точки | 0 точки | | **Асо (A)** | 11 точки | 11 точки | 11 точки | 11 точки | | **10 (Десетка)** | 10 точки | 10 точки | 10 точки | 10 точки | | **Поп (K)** | 4 точки | 4 точки | 4 точки | 4 точки | | **Дама (Q)** | 3 точки | 3 точки | 3 точки | 3 точки | | **8 (Осмица)** | 0 точки | 0 точки | 0 точки | 0 точки | | **7 (Седмица)** | 0 точки | 0 точки | 0 точки | 0 точки | | **Последно 10** | 10 точки | 10 точки (x2) | 10 точки | 10 точки | --- ## 4. Обяви и Бонуси (Declarations) Обявите се правят по време на първото разиграване (първата ръка) от всеки играч: 1. **Белот (Belote - Rebelote)**: - Комбинация от Поп (K) и Дама (Q) от козова боя (при игра на Коз или Всичко коз). - Стойност: **20 точки**. - Обявява се в момента на изиграване: "Белот" при първата карта и "Ребелот" при втората карта. Не може да бъде оспорван или отнеман при обяви! - В игра Без Коз обяви за Белот НЯМА. 2. **Терца (Tierce)**: - 3 поредни карти от една и съща боя (напр. 7-8-9, 8-9-10, 9-10-J, 10-J-Q, J-Q-K, Q-K-A). - Стойност: **20 точки**. 3. **50 (Cinquante)**: - 4 поредни карти от една боя (напр. 7-8-9-10, 10-J-Q-K, J-Q-K-A). - Стойност: **50 точки**. 4. **100 (Cent)**: - 5 поредни карти от една боя (напр. 8-9-10-J-Q, 10-J-Q-K-A). - Стойност: **100 точки**. 5. **Каре (Carre / 4 of a Kind)**: - 4 карти от един и същи ранг: - **4 x Вале (J)** = **200 точки** (Най-силната обява в играта). - **4 x 9** = **150 точки**. - **4 x Асо (A), Поп (K), Дама (Q), 10** = **100 точки**. - **4 x 7 и 4 x 8** = 0 точки (не се признават). ### Йерархия и признаване на обявите: - Обява с повече карти бие обява с по-малко карти (100 бие 50, 50 бие Терца). - При равен брой карти, по-високата по ранг карта печели (напр. Q-K-A бие J-Q-K). - Каретата имат приоритет според точковата си стойност (Каре Вале 200 бие 100, Каре 9 150 бие 100). - При игра на "Без Коз" обяви от поредици и карета НЕ се признават (играе се само чиста игра на карти). - Във "Всичко Коз" всяка боя може да даде Белот (до 4 белота в едно раздаване = 80 точки). --- ## 5. Специални ситуации в Белот ### А) Игра на "Вътре" (Капо за обявилите / Down) - Ако отборът, който е избрал договора (анонсирал играта), събере по-малко точки от противниковия отбор (включително точки от карти и признати обяви), той "влиза вътре". - Всички точки от раздаването (точки от карти + всички обяви) се присъждат на противниковия отбор. Защитниците взимат пълния резултат, а обявилите получават 0 (с изключение на изигран Белот, ако правилата на масата го позволяват). ### Б) Висящи точки (Hanging Points / Равенство) - Ако двата отбора съберат абсолютно равен брой точки в раздаването (напр. по 81 точки на Коз без обяви): - Защитниците получават своите точки веднага. - Точките на отбора, който е анонсирал договора, "висват" (Hanging Points). - Тези точки се прибавят към резултата на отбора, който спечели следващото раздаване! ### В) Валат (Valat / Capot) - Когато единият отбор спечели всичките 8 ръце (взятки) в раздаването: - Бонус за Валат на Коз: **+9 точки** към записа (общо 25 точки вместо 16). - Бонус за Валат на Без Коз: **+13 точки** към записа (общо 35 точки вместо 26). - Бонус за Валат на Всичко Коз: **+19 точки** към записа (общо 35 точки вместо 16). ### Г) Контра и Реконтра (Double / Redouble) - Противниковият отбор може да каже "Контра", ако смята, че анонсиралите няма да успеят да направят играта си. - Обявилият отбор може да отговори с "Реконтра". - При Контра точките от раздаването се умножават по **2 (x2)**. - При Реконтра точките се умножават по **4 (x4)**. --- ## 6. Как работи Белот Калкулаторът (https://belotecalculator.com) 1. **Реален компютърен скенер на карти**: - Използва камерата на устройството и оптично разпознаване на карти. - Позволява моментално сканиране на ръцете на масата без ръчно въвеждане. - Разпознава точно боите (♣, ♦, ♥, ♠) и ранговете (7, 8, 9, 10, J, Q, K, A). 2. **Математически алгоритъм за закръгляне**: - При игра на боя сборът се дели на 10 и се закръглява по класическото българско правило (до 5 се закръгля надолу, при 6 и нагоре - нагоре, с оглед остатъка и сумата от 16 точки). - Автоматично проверява за валидност и консистентност на сбора. 3. **Интерактивен Тракер на картите**: - Показва в реално време кои карти са минали и кои все още са в игра. 4. **Пълна офлайн поддръжка**: - Приложението се зарежда незабавно и работи без интернет връзка.